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153~200年 201~300年 301~400年 401~500年 501~600年 601~700年 701~800年 編集の仕方が分からない人用 各項目一位の人と数値オナシャス! -- ○○○年 (2012-04-09 22 18 16) 不要なページだと判断して更新するの止めた -- たまに更新してた奴 (2012-04-10 07 31 37) かまわん続けろ -- 名無しさん (2012-04-10 18 30 04) 超大事やでこのページ、つづけてちょーよ -- 名無しさん (2012-04-13 00 26 27) 194年目繁栄と白兵の間に不仲無かったっけ -- 年表のところに書くとこなかったからここに書くけど (2012-06-02 08 20 25) ↑すまん。修正した -- 名無しさん (2012-06-02 16 45 32) 強奪(累計) 氷、諜報(累計) うどん、洗脳(累計) しとしん、脱獄 一般ぴーぽー、偵察 乃木まさよ、勝率 ぱらそる、停戦 [なし]、友好 めがねちゃん、給料 わくわくさん、国畜 撫子 -- 201年 補足 (2012-06-18 20 42 19) 強奪(累計) サンタ(348285)、諜報(累計) うどん(347210)、洗脳(累計) はっそー(293784)、脱獄 蒼龍(9)、偵察 ハイラ(56)、勝率 かぐら(96.2)、停戦 [なし]、友好 デクスター(24)、給料 aaaaa(351816)、国畜 アリア(9) -- 202年 補足 (2012-06-19 20 59 36) 補足も表に入れたほうがいいのん? -- 名無しさん (2012-06-19 23 02 19) 強奪(累計) 昏睡薬(145815)ルル、諜報(累計) 氷(131173)緑、洗脳(累計) うどん(225967)緑、脱獄 蒼龍(7)ネバラン、偵察 [なし]、勝率 [なし]、停戦 [なし]、友好 vavaa(23)カレー、給料 かぐら(310604)緑、国畜 鷹の爪(7)五条 -- 203年 補足 (2012-06-21 01 56 22) 強奪(累計) とよしま(175613)五条、諜報(累計) 氷(203929)緑、洗脳(累計) ねこやなぎ(331300)コルホ、脱獄 蒼龍(8)ネバラン、偵察 [なし]、勝率 瑠璃(86.3)緑、停戦 はっそー(9)ルル、友好 vavaa(30)カレー、給料 aaaaa(398832)コルホ、国畜 おいいういい(16)ルル -- 204年 補足 (2012-06-25 22 50 58) 強奪(累計) 瑠璃(1539550)緑、諜報(累計) ぱらそる(1312955)緑、洗脳(累計) うどん(1556309)緑、脱獄 蒼龍(21)ネバラン、偵察 ハイラ(188)コルホ、勝率 ぱらそる&ぐらいのひと(100)緑&コルホ、停戦 らっど&ガチホモ(7)緑&緑、友好 vavva(49)カレー、給料 poppo(1448954)緑、国畜 めがねちゃん(63)百合 -- 205年 補足 (2012-06-28 13 10 13) 強奪(累計) 昏睡薬(310526)ルル、諜報(累計) ヘキサ(176000)コルホ、洗脳(累計) うどん(625447)緑、脱獄 poppo(5)緑、偵察 [なし]、勝率 アリア(100)百合、停戦 キリカ(60)暗黒、友好 ハイラ(47)コルホ、給料 poppo(1504377)緑、国畜 撫子(45)カレー -- 206年 補足 (2012-07-04 02 20 18) 強奪(累計) うどん(2263186)緑、諜報(累計) ヘキサ(959208)コルホ、洗脳(累計) しとしん(1188086)緑、脱獄 蒼龍(5)ネバラン、偵察 ハイラ(258)コルホ、勝率 スネーク(96.8)緑、停戦 らっど(14)緑、友好 kaeru002(60)百合、給料 kaeru002(967918)百合、国畜 ぽぬ(29)カレー -- 207年 補足 (2012-07-04 16 06 58) 強奪(累計) うどん(199660)緑、諜報(累計) しいたけ(67267)カレー、洗脳(累計) ネイティオ神(194578)カレー、脱獄 [なし]、偵察 [なし]、勝率 [なし]、停戦 [なし]、友好 kaeru002&オペラ(16)コルホ&コルホ、給料 ラオウ(233824)五条、国畜 ラオウ(5)五条 -- 208年 補足 (2012-07-07 23 26 04) 奪国力 poppo(74317[百合])緑、農業 †在五中将†(2931556)百合、商業 そぉい!(2278143)変態、徴兵 ガチピン(666427)変態、強奪 瑠璃(86655)緑、諜報 鷹の爪(113224)五条、洗脳 ねこやなぎ(71053)ルル、偽計 柏崎(442)ルル、救出 ガチホモ&ホライゾン&Uranus(3)緑&五条&変態 -- 209年「混沌」 (2012-07-10 09 28 07) 強奪(累計) うどん(4301398)緑、諜報(累計) 鷹の爪(1699440)五条、洗脳(累計) しとしん(1621168)緑、脱獄 ネイティオ神(4)カレー、偵察 ハイラ(195)コルホ、勝率 あみっけ☆(95.2)緑、停戦 めがねちゃん(5)緑、友好 vavva(41)カレー、給料 poppo(863831)緑、国畜 わくわくさん(16)ルル -- 209年 補足 (2012-07-10 09 28 52) 強奪(累計) 颯(67561)きのこ、諜報(累計) あかり(208906)きのこ、洗脳(累計) 昏睡薬(137937)たけのこ、脱獄 [なし]、偵察 ハイラ(129)たけのこ、勝率 おいいういい(94.5)きのこ、停戦 え?あ、はい(42)たけのこ、友好 じょん(25)たけのこ、給料 アリア(258349)たけのこ、国畜 じょん(56)たけのこ -- 210年 補足 (2012-07-10 21 44 33) 強奪(累計) 耳栓(101972)ルル、諜報(累計) ヘキサ(245205)五条、洗脳(累計) カカシ(110620)コルホ、脱獄 Mig-29(4)ネバラン、偵察 [なし]、勝率 [なし]、停戦 [なし]、友好 vavva(20)緑、給料 瑠璃(97915)緑、国畜 [なし] -- 211年 補足 (2012-07-19 00 35 08) 強奪(累計) めがねちゃん(2340290)百合、諜報(累計) うどん(10,849,849)緑、洗脳(累計) しとしん(3056631)緑、脱獄 Mig-29(76)ネバラン、偵察 ハイラ(397)コルホ、勝率 キリカ(98.5)百合、停戦 八艘(18)コルホ、友好 kaeru002(87)コルホ、給料 瑠璃(2904929)緑、国畜 ラオウ(34)五条 -- 212年「略奪」補足 (2012-07-22 01 38 41) 強奪(累計) わくわくさん(724509)ルル、諜報(累計) とらねこ(515889)コルホ、洗脳(累計) うどん(1069486)緑、脱獄 カエル(7)ルル、偵察 ハイラ(147)コルホ、勝率 定期スレ(95.6)変態、停戦 [なし]、友好 めがねちゃん(25)百合、給料 瑠璃(421332)緑、国畜 [なし] -- 213年「終焉」補足 (2012-07-25 12 13 15) 強奪(累計) 姜維(677421)カレー、諜報(累計) 昏睡薬(595632)ルル、洗脳(累計) うどん(1708816)緑、脱獄 とらねこ(3)コルホ、偵察 ハイラ(176)コルホ、勝率 定期スレ(100)変態、停戦 おじさん(7)コルホ、友好 わくわくさん&ユキムラ(32)ルル&五条、給料 かぐら(1169804)変態、国畜 アイナ・サハリン(10)緑 -- 214年「深淵」補足 (2012-07-26 17 38 44) 強奪(累計) 干物(199678)カレー、諜報(累計) ちょうちょ(381431)百合、洗脳(累計) うどん(563747)緑、脱獄 [なし]、偵察 ハイラ(41)、勝率 瑠璃(79.3)緑、停戦 ゲレゲレ(6)カレー、友好 めがねちゃん(21)百合、給料 デクスター(271294)百合、国畜 スなんとか(13)コルホ -- 215年「殺伐→謎」補足 (2012-07-28 16 01 12) 強奪(累計) クリスピー(28926)コルホ、諜報(累計) ちょうちょ(82963)カレー、洗脳(累計) おまめ(341830)変態、脱獄 ネイティオ神&poppo(7)カレー&緑、偵察 ハイラ(33)コルホ、勝率 水(81.8)暗黒、停戦 八艘(15)暗黒、友好 ハイラ(35)コルホ、給料 瑠璃(354354)緑、国畜 赤月(24)暗黒 -- 216年「暗黒」補足 (2012-07-31 01 22 28) 強奪(累計) とよしま(467304)五条、諜報(累計) 耳栓(418433)ルル、洗脳(累計) うどん(998473)緑、脱獄 ハイラ(3)コルホ、偵察 ハイラ(136)コルホ、勝率 柏崎(95.6)百合、停戦 芥川龍之介&あんだーば&スなんとか(5)五条&緑&コルホ、友好 オーバーラン(33)ルル、給料 283(687324)緑、国畜 かぐら(37)変態 -- 217年「結束」補足 (2012-08-03 19 49 47) 奪国力 poppo(52462[五条])緑、農業 黒豚(4208583)緑、商業 ジョニー(3208183)カレー、徴兵 ランクルス(998122)カレー、強奪 とよしま(40194)五条、諜報 Zたん(43443)ルル、洗脳 [なし]、偽計 おじさん(567)コルホ、救出 うびょびょ(5)五条 -- 218年「繁栄」 (2012-08-05 11 45 53) 強奪(累計) とよしま(777072)五条、諜報(累計) ちょうちょ(729445)カレー、洗脳(累計) うどん(1148395)緑、脱獄 ああああ&QQ(4)ルル&コルホ、偵察 ハイラ(38)コルホ、勝率 ちか(96.6)百合、停戦 かぐら(11)変態、友好 ワカメラーメン(67)変態、給料 かぐら(1744843)変態、国畜 わくわくさん(12)ルル -- 218年「繁栄」補足 (2012-08-05 11 46 54) 強奪(累計) うどん(220561)緑、諜報(累計) ちょうちょ(204774)カレー、洗脳(累計) 亞舞丸(231011)カレー、脱獄 定期スレ(8)ネバラン、偵察 [なし]、勝率 poppo(69.5)緑、停戦 [なし]、友好 めがねちゃん(58)百合、給料 袁世凱(388709)カレー、国畜 わくわくさん(9)ルル -- 219年「白兵」補足 (2012-08-07 00 49 35) 強奪(累計) ねこやなぎ(813886)変態、諜報(累計) 亞舞丸(396723)カレー、洗脳(累計) しとしん(348815)カレー、脱獄 [なし]、偵察 袁世凱(53)緑、勝率 おいいういい(100)カレー、停戦 おまめ(12)カレー、友好 さみだれ&亞舞丸(18)百合&カレー、給料 poppo(289007)五条、国畜 ガチホモ(19)五条 -- 220年「混乱」補足 (2012-08-11 10 06 56) 奪国力 白でっていう(51954[ルル])緑、農業 ひばり(4676984)五条、商業 サンタ(4038294)緑、徴兵 くえひこ(526629)ルル、強奪 ねこやなぎ(109995)ルル、諜報 ぽぬ(100505)緑、洗脳 わくわくさん(72128)ルル、偽計 テイラー金子(124)カレー、救出 ナマ(4)変態 -- 221年「混沌」 (2012-08-11 18 59 20) 強奪(累計) うどん(3141926)緑、諜報(累計) himaraya(1095182)コルホ、洗脳(累計) しとしん(1604739)緑、脱獄 定期スレ(21)ネバラン、偵察 ハイラ(162)コルホ、勝率 ガチホモ(96.7)五条、停戦 ラオウ(6)五条、友好 亞舞丸(27)カレー、給料 アリサ(974166)五条、国畜 めがねちゃん(30)カレー -- 221年「混沌」補足 (2012-08-11 19 00 02) 奪国力 ラオウ(14512[ルル])五条、農業 シオン(559372)緑、商業 ジョニー(861366)カレー、徴兵 ギロチン(599274)五条、強奪 ねこやなぎ(47212)ルル、諜報 昏睡薬(35058)ルル、洗脳 [なし]、偽計 poppo(157)緑、救出 [なし] -- 222年「絶望」 (2012-08-13 09 03 18) 強奪(累計) ねこやなぎ(266189)ルル、諜報(累計) めがねちゃん(338155)カレー、洗脳(累計) 日和見(192457)緑、脱獄 [なし]、偵察 ハイラ(32)コルホ、勝率 ラオウ(81.8)五条、停戦 ちか(5)百合、友好 ハイラ(27)コルホ、給料 poppo(240953)緑、国畜 CVゆかな(12)変態 -- 222年「絶望」補足 (2012-08-13 09 04 09) 奪国力 かぐら(14495[五条])緑、農業 シオン(1201914)緑、商業 ジョニー(1849429)カレー、徴兵 かる(660929)五条、強奪 ねこやなぎ(102381)ルル、諜報 Zたん(48022)変態、洗脳 雨(49069)百合、偽計 himaraya(82)コルホ、救出 [なし] -- 223年「謎」 (2012-08-18 02 01 48) 強奪(累計) ねこやなぎ(591320)ルル、諜報(累計) しとしん(229247)緑、洗脳(累計) 芥川龍之介(253498)五条、脱獄 定期スレ(8)ネバラン、偵察 ハイラ(54)コルホ、勝率 かぐら(96.2)緑、停戦 [なし]、友好 おまめ(22)緑、給料 bombom(294976)百合、国畜 CVゆかな&アスナ(7)変態&変態 -- 223年「謎」補足 (2012-08-18 02 02 33) 奪国力 白でっていう(77532[緑])カレー、農業 シオン(3688744)緑、商業 ジョニー(8197064)カレー、徴兵 ギロチン(1166520)五条、強奪 ねこやなぎ(117288)ルル、諜報 わくわくさん(113556)ルル、洗脳 黒豚(86130)ルル、偽計 774(286)コルホ、救出 poppo(13)緑 -- 224年「略奪」 (2012-08-19 09 23 37) 強奪(累計) ねこやなぎ(2524963)ルル、諜報(累計) しとしん(4755587)緑、洗脳(累計) ネイティオ神(2898866)ルル、脱獄 定期スレ(26)ネバラン、偵察 ハイラ(235)コルホ、勝率 ガチホモ(97.2)五条、停戦 めがねちゃん(22)カレー、友好 おじさん(42)コルホ、給料 ジョニー(770550)カレー、国畜 冷し中華(124)百合 -- 224年「略奪」補足 (2012-08-19 09 24 20) 奪国力 瑠璃(15895[カレー])緑、農業 鍾会(1165415)カレー、商業 ジョニー(1014206)カレー、徴兵 あああう(288178)五条、強奪 ねこやなぎ(60514)ルル、諜報 しとしん(50686)緑、洗脳 [なし]、偽計 774(71)コルホ、救出 [なし] -- 225年「迷走→暴君」 (2012-08-23 10 04 58) 強奪(累計) ねこやなぎ(272420)ルル、諜報(累計) しとしん(438913)緑、洗脳(累計) うどん(144343)緑、脱獄 蒼龍(7)ネバラン、偵察 ハイラ(32)コルホ、勝率 瑠璃(85.1)緑、停戦 めがねちゃん(6)カレー、友好 オーバーラン(19)ルル、給料 牡丹(241028)変態、国畜 おまめ&himaraya(7)緑&コルホ -- 225年「迷走→暴君」補足 (2012-08-23 10 05 58) 奪国力 ちか(17892[変態])百合、農業 ねこまんま(1126275)百合、商業 ジョニー(1758533)カレー、徴兵 ちか(646605)百合、強奪 ねこやなぎ(43158)ルル、諜報 ヘキサ(37943)五条、洗脳 おいいういい(36926)ルル、偽計 ランクルス(97)コルホ、救出 瑠璃(13)緑 -- 226年「暗黒」 (2012-08-24 09 47 38) 強奪(累計) ねこやなぎ(43158)ルル、諜報(累計) ヘキサ(288835)五条、洗脳(累計) カエル(193089)ルル、脱獄 ガチホモ&鷹の爪(7)五条&五条、偵察 [なし]、勝率 ラオウ(92.8)五条、停戦 めがねちゃん(36)暗黒、友好 ハイラ(36)コルホ、給料 アリサ(1044032)五条、国畜 うどん(32)緑 -- 226年「暗黒」補足 (2012-08-24 09 48 20) 奪国力 じゃが(21579[緑])五条、農業 牡丹(1462516)変態、商業 ジョニー(2407518)カレー、徴兵 サンタ(422018)緑、強奪 ねこやなぎ(39706)ルル、諜報 Zたん(43043)変態、洗脳 うどん(37328)緑、偽計 まものさん(289)ルル、救出 じゃが(4)五条-- 228年「殺伐」 -- 名無しさん (2012-08-25 21 46 49) 強奪(累計) ねこやなぎ(292134)ルル、諜報(累計) トマス・モア(418917)ルル、洗脳(累計) うどん(668540)緑、脱獄 SCOT(5)カレー、偵察 ハイラ(99)コルホ、勝率 緋翠(91.3)五条、停戦 ギロチン(6)五条、友好 ちょうちょ(23)カレー、給料 クリスピー(313481)カレー,国畜 赤月(6)変態 -- 228年「殺伐」 (2012-08-25 21 59 14) 100年毎でええからページ分けてくれると編集しやすい -- 名無しさん (2012-10-15 02 52 07) 歴史年表に引き続き勝手に編集させてもらった。初心者故、正直わからないとこが多いので間違い塔あれば指摘あるいは訂正頼む -- 名無しさん (2014-03-25 13 28 39) 年間違ってないか?今現在422年目だった気がするが -- 名無しさん (2014-04-03 00 25 40) 今が422年で、これは昨年までのデータだから合ってるんじゃないか? -- 名無しさん (2014-04-05 01 06 23) 奪国も内政も他のもすべて一年間の合計値なのになんで軍事だけ違うんだ? -- 名無しさん (2014-05-31 21 20 43) 軍事の累計ランキングは後から出来たから -- 名無しさん (2014-06-04 13 02 21) 久々にみるとクソ懐かしい -- 名無しさん (2016-05-18 07 15 42) 名前 コメント
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暗黒物質が撒き散らされ、全ての国の色が一定時間背景色になる。(パルプンテ) -- 名無しさん (2012-03-23 17 54 05) 物資が消失したり、国力がシャッフルされたり、いきなり滅亡したり、代表者が違う国にシャッフルされたり、ランダムに同盟組まされたりネタでランダムに誰かが預かりどころを全部ポイゾンにされたり、離婚や強制放浪、お店が爆発したとかいって消失したりとか(パルプンテ) -- 名無しさん (2012-03-16 20 37 41) バルス:自国の国力を0にし、滅亡状態にする 代表者専用 -- 名無しさん (2011-11-22 01 06 08) 黒豚:どういうシチュエーションで使うん? 戦争国支援国決めてなくて両方伸びてグダグダになったときに片方が自爆して統一を近づける、とか -- 名無しさん (2012-02-17 15 58 12) 暗黒でNPC自爆勝利とか出来ちゃうな -- 名無しさん (2012-02-17 23 50 17) そこは紅白のように使用不可能ペットにすればいいだろう -- 名無しさん (2012-02-19 19 02 22) 強制世代交代とか、どれかのステータスがしばらくの間1になるとか(パルプンテ) -- 名無しさん (2012-01-30 19 27 04) 名前未定:レベルアップ時のすべてのステータスの成長をとめる(+0にする) -- 名無しさん (2012-03-07 23 13 09) チョン:指定した相手の持っているペットをコピーする消費ペット、かなりの確率で失敗 -- 名無しさん (2012-03-04 23 37 08) ヒミコ:Lvup時装備で1~9種類のステータスがランダムで+1される。7種類以上+1された場合、一定確率で破損する。 -- 名無しさん (2012-02-17 18 38 37) 強くね?強すぎ却下 ヒーロー:戦争の勝敗に関係なく自国の捕虜救出 ペナルティ奪国力半分、もしくは0 -- 名無しさん (2012-02-13 00 45 52) パールヴァティー:世代交代時発動型消費ペット。全ステ上昇Aといった強力な職業になれる。但し世代交代時無職に戻る -- 名無しさん (2011-11-16 18 35 23) 人魚とガブの逆転あるで -- 名無しさん (2011-11-19 04 56 16) それはないだろwwwwwww -- 名無しさん (2011-11-19 09 40 24)黒豚:個人的にどこぞの鯖のような厨設定職業とか嫌いなんで悪いけど却下 名前未定 戦争時装備してるばあい有利と不利がランダムに2、3種類変更 -- 名無しさん (2011-11-20 00 27 34)黒豚:なんか部隊の意味が・・・却下 ルパン:プレイヤーのペットもしくは卵を盗む 失敗時は盗もうとしたプレイヤーが所属する国の牢獄へ 強制的に2時間くらい投獄 -- 名無しさん (2012-01-30 19 03 53)黒豚:盗む系はちょっとめんどくさいことになりそうなんで却下。イタズラで我慢して ダークマウス 軍事拘束時間半分 -- 名無しさん (2012-02-01 16 02 04)黒豚:軍事結果倍増情勢の時の隠密がとんでもないことに・・・却下。 ジハード:君主のみ使用可能、流通不可、滅亡時使用不可。拘束状態にない自国キャラクター全てを出撃させ、10分拘束で目標国に着弾させる、使用後ジハードは消滅する。兵糧・予算・兵士のなかで一番少ない物資量分の物資を全消費し、一人当たりの兵数は消費した兵/出撃人数となる(階級は関係なし)。奪国力は通常出兵扱いで計算される。個人が装備する奪国力補正ペットやゴースト・アキレスの効果は反映されない。参加したキャラクターは戦争後に疲労度100%となる。 -- 名無しさん (2012-02-05 00 32 58)黒豚:却下 ミサイル ランダムでどこかの国の物資を一つを半分にする -- 名無しさん (2012-02-05 02 29 48)黒豚:ロプトでええやん却下 爆撃 -- 名無しさん (2011-10-20 19 46 08) カンコク・・戦争や軍事で失敗しても成功したと表示される -- 名無しさん (2011-10-29 14 51 51)何の意味があるのかよくわかんないですおしえて 戦争マッチングにおいてシャッフル数を5→3に下げるペット(NPC国には無効) -- 名無しさん (2011-10-21 07 38 33)効果が目に見えるわけじゃないから使う人あんまりいなそう。却下 オナホ 結婚していても独身転生と同じ処理をされる。使い道は無い -- 名無しさん (2011-10-26 14 16 23) クウキヨメ kekkonsaretemo -- 名無しさん (2011-10-29 21 13 23) ↑相手に結婚されても自分はされてなかったことになる 使い道はない -- 名無しさん (2011-10-29 21 13 55)使い道無いならイラネ。却下 トッパ 待ち伏せに対して士気が下がらずに100%で戦える代わりに待ち伏せ以外は士気0に -- 名無しさん (2011-10-29 21 55 31) コバン カジノで一勝する毎にコインが一枚増える -- 名無しさん (2011-11-01 00 16 56)却下 ホーリーグレイル:転生時装備すると神が降臨する。結婚していると効果を発揮しない。効果発揮後消滅。 -- 名無しさん (2011-11-04 14 23 29)ステ捨てて神様光臨してハズレ爆撃とかだったらどうすんだよ・・・却下 減税:全国家の税率1%固定 -- 名無しさん (2011-11-05 23 24 23)凄く長引きそうなので却下 偽計と偵察は終戦期間中もできていいと思う。というかできたほうがいい -- 名無しさん (2011-10-08 13 43 16)黒豚:終戦期間中まで友好度気にしたくないだろ・・・却下 賽銭箱から戦争系ペット(ツクヨミ・アポロン)とか孵化直前ゴッドエッグとか出すのやめて欲しい ペットゲー過ぎて萎える -- 名無しさん (2011-06-21 11 30 49)黒豚:別にそうそう頻繁に出るものでもないし・・・。出たとしても以前より量は減らしてる、却下。 【高速】全ての待ち時間が半分になるが効力も半分になる -- 名無しさん (2011-09-12 22 13 45)黒豚:飛竜と同じ理由で却下 【飛竜】進軍時間が半分になる。飛竜、天馬部隊は更に半分。 -- 名無しさん (2011-09-06 22 42 26)黒豚:常時貼り付ける人なら展開はやくていいだろうが、それ以外の人がついていけなさそう。却下。 コウリツノトッケン:奪国力0.8倍 戦争勝利時に奪国力×10~50Gを倒した相手より奪う ただし相手の所持金が0G以下になることはない 装備時撤退は出来ず、敗北した場合高確率で投獄される シャドウ・NPCの場合、被弾国の国家予算が同額減る -- 名無しさん (2011-08-21 08 36 50)実装すごくめんどそう 黒豚:めんどそうとのことで却下 スターエッグ:レア度☆☆☆のペットが出てくる -- 名無しさん (2011-09-15 18 08 40)黒豚:ファントムさんとか出てくるのか・・・却下 新ペット 軍事の気配値と疲労が上がりやすくなるが拘束時間が減少する -- 名無しさん (2011-09-21 22 04 09)黒豚:つよすぎね?却下 ドレイン:略奪系軍事効果二倍、上限なし。見つかったら100%投獄。成否にかかわらず消滅 -- 名無しさん (2011-09-22 21 02 09)黒豚:つよすぎね?却下 ラグナロク:自分の所属している国以外を滅亡させる 自分の国が滅亡している時とネバーランドに居る時、絶望・終焉・暗黒では使用できない -- 名無しさん (2011-09-23 10 11 11)黒豚:誰得?却下。 ザワールド 拘束時間0で行動できる。行動後消滅 -- 名無しさん (2011-10-06 00 40 52)黒豚:つよすぎね?却下 ゴキブリ レベルアップ時HP+2守り+2素早さ+3魅力-5 しかし誰得 -- 名無しさん (2011-10-06 13 31 07) 魅力マイナスになってしまうけどよく考えたら俺達だった -- 名無しさん (2011-10-07 00 15 46) 流星蹴りがさらにチートになる悪寒 黒豚:+2、+3は・・・却下 ノロイノタマゴ:孵化値20、孵化値を越えても孵化しない。孵化値を越えていないノロイノタマゴは装備から外せず、預かり所のノロイノタマゴは孵化値を越えていないと売ったり捨てたり店頭に置いたり出来ない。人に送ると孵化値が0に戻る。店より購入の場合は孵化値は変化しない。ジャンク売ると違うものに変化する。 -- 名無しさん (2011-09-06 11 48 14) ↑はハズレエッグから変化か15万ガチャガチャからのみの入手で -- 名無しさん (2011-09-06 16 04 49) サダコとかそれが出てくる専用のエッグマン的なものつくりゃいいと思う 黒豚:爆撃して嫌がらせ用?却下 アートエッグ:ペインターやガハクが生まれる -- 名無しさん (2011-04-18 21 12 13)もうひと捻り 黒豚:ペインター生まれるのは・・・却下 バードエッグ:アオイトリ、チキン、ライチョウ、サギ、ポッポ が生まれる -- 名無しさん (2011-07-09 02 16 27)アオイトリが出るのはどうかと思う 黒豚:アオイトリはなぁ・・・却下。 国ごとに追放期間決められたら追放し放題だなって -- 名無しさん (2011-09-28 21 13 25) 別に三日でいいだろリアルが忙しい奴も考慮してやれ -- 名無しさん (2011-09-30 20 42 58) 黒豚:追放期間って追放されたプレイヤーの拘束期間ってこと?このままでよくね?却下。 悪口 所属しているプレイヤーの貢献値をINしている人だけ下げる -- 名無しさん (2011-09-08 23 01 24)意味あんの? 黒豚:あんま意味なさそうなので却下 フォッグ:濃霧を発生させる。使用から10分間、戦争・軍事・外交の到着先が一定確率でランダムになる。到着先には滅亡国・自国・同盟国も含まれる。濃霧発生中は待ち伏せが無効になる。 -- 名無しさん (2011-09-29 13 42 34)効果は自分だけ?国全体なら使用からn分ってのは実装しづらい 黒豚:自分だけだとあまり意味がないし、実装難しそうなので却下 キセイ:20時間ランダムで内政、軍事、戦争を禁止する -- 名無しさん (2011-09-21 20 21 52)何がランダムなの?対象は? 黒豚:凶悪すぎるので却下 パチンコ:拘束時間ありで賭けたコインをお金に変える 変化量は軍事三種の計算式引っ張ってくれば楽に実装出来るのではないかと思う(経験値→賭けたコイン) -- 名無しさん (2011-09-10 09 38 56)言いたいことがよくわからんコイン→金への交換ってこと? 黒豚:コインはコイン、金は金。ということで却下。 新軍事「霧払い」:相手の待ち伏せしているプレイヤーの有効時間を0に。霧払い自体は待ち伏せに引っかかる。待ち伏せ有無の確認→プレイヤーの選択(ランダム)→解除の流れ(一人解除につき三回行動) -- 名無しさん (2011-09-01 13 46 42)移すのめんどい。実装可能--おいいういい 黒豚:最大8時間効果がある待ち伏せを20分の軍事で解除できるのは強力すぎじゃないかと。却下。 新軍事「暗殺」 他国の兵士を暗殺する。勿論自国の兵士にプラスはならない。また、過去の栄光には表示されない。 -- 名無しさん (2011-08-30 09 31 07)移すのめんどい。実装可能--おいいういい 黒豚:洗脳で充分。却下。 新軍事「扇動」:敵国の国民を扇動し内乱を起こす。内乱により国力が微減する。洗脳熟練1500・偽計熟練1500・偵察熟練1000以上から実行可能。敵国の税率が高いほど国力をより多く減らせる。 -- 名無しさん (2011-08-30 10 48 48)移すのめんどい。実装可能--おいいういい 黒豚:国力は戦争屋さんの仕事ということで却下。 カウチロック:装備中は討伐、戦争、内政など何をやっても経験値が入らなくなる。稀に消滅 -- 名無しさん (2011-08-27 15 39 50)黒豚:強すぎ。却下。 ぬるぽ鯖にあった倉庫拡大の店を付けてほしい最初から結構料金高めで -- 名無しさん (2011-08-17 13 39 06)タクミを買えるのとどう違うの?それはゲームバランスの問題で却下されてたはず黒豚:タクミ涙目につき却下 補正なし、有利不利部隊なしの部隊が欲しい。条件は戦争1000勝以上とかかな -- 名無しさん (2011-08-28 15 34 07) ゴーストで出る限り確実に勝てるし厳しそう -- 名無しさん (2011-08-29 23 09 09)黒豚:強すぎだろ・・・却下。 こっちにも書くが、貢献値の有効利用の方法を実装して欲しい -- 名無しさん (2011-07-13 12 48 44) 途中ですまん。例えば、討伐屋みたいにそれなりの利益を得られるような卵と交換出来るとか、非交戦でも交戦時レベルの奪国得られたり、任意でポイント消費して皇帝以上の階級になれたりとかの戦争面での恩恵とか…… -- 名無しさん (2011-07-13 12 52 03)黒豚:貢献値はあくまでも階級を上げるためのもので、それ以上の意味を持たせる気はない。却下。 HPは最大値引き上げてもいいんじゃないですかね -- 名無しさん (2011-05-29 17 45 33) HP引き上げると闘技場が攻略不可 -- 名無しさん (2011-05-29 20 05 42)黒豚:ステ上限引き上げる予定はない。DB化しちゃいます>< ということで却下。 一時的に相手の所持金を隠す代わりにゴミクズになる -- 名無しさん (2011-09-03 10 04 02)黒豚 サギで我慢して・・・却下 名前が一時的にニュースのように 職業 性別(世代数) になる -- 名無しさん (2011-07-05 23 13 39)黒豚:名前かえると結構めんどくさいことになるので却下 20分拘束 すでに拘束中の場合はそこに+α -- 名無しさん (2011-07-31 10 05 21) 凶悪すぎだろ 代表者狙い撃ちできるじゃねーか、アルカトラズで十分じゃね -- 名無しさん (2011-08-01 02 59 34)黒豚:凶悪すぎですねはい 却下 トトカルチョ 終戦期間中にどこの国が統一するかを投票し、投票した国が統一した場合配当金を受け取れる -- 名無しさん (2011-07-12 11 47 08)もうカジノでなく宝くじの一種じゃね?黒豚:却下 シャッフル 手持ちのアイテム全てをレア度が同じものとランダムでかえる -- 名無しさん (2011-07-18 01 02 31)どれか一つが何か(完全ランダム)にとかなら黒豚:どれか1つ(指定不可)が完全ランダム、とかならいいけどそしたらリスク大でどうせ使わないし・・・却下 ウリエル:世代交代時装備で力・守り・統率が世代交代時に減少せず1.0~1.3倍となる その他のステータスは通常に減少する 世代交代後消滅 -- 名無しさん (2011-07-20 16 07 17)黒豚:ガブでいいじゃん却下 ガセネタ 選択した国の同盟を破棄させる -- 名無しさん (2011-07-23 23 29 40)自国限定ってことか?黒豚:凶悪すぎだろ・・・却下 ベイル:6時間奪国力・軍事効果半減(重ね掛け無し、交戦時は1倍) -- 名無しさん (2011-07-24 21 40 57)効果自分だけなら可能黒豚:自分だけなら使わないですよね却下 自国の牢獄に連れてくる -- 名無しさん (2011-02-19 21 09 19) 自国の牢獄に連れてくるのは輸送狙い打ちが出来ちゃうので×。アイコンを変えるのはすでにあるよね -- 黒豚 (2011-02-20 16 45 36) 自国の牢獄に連れてくるのは代表者には使えないようにはできないのかな -- 名無しさん (2011-02-20 19 56 11) 暗黒時に使われたらNPC国すごい困りそう -- 名無しさん (2011-02-20 21 32 26)黒豚:代表者に使用できないにしても凶悪すぎる。却下。 高額ガチャを30万Gに、代わりにハズレエッグ無しに。 -- 名無しさん (2011-02-23 21 45 42)黒豚:却下 トルシエ:3種の物資が一番多い物資と同じ数量になる。フラット3 -- 名無しさん (2011-02-20 23 17 00)黒豚:これがあれば終戦期間中に皆でひたすら同じ内政やればいいことになる。却下 代表者ポイントを消費せずに士官出来るペット (リスクとして階級がその分多く下がるとか) -- 名無しさん (2011-02-22 13 12 39)黒豚:却下 ゴレイヌ:瞬時に他者と所属国家を入れ替える。拘束時間、代表者ポイントの減少なし。 -- 名無しさん (2011-02-22 22 30 22)黒豚:凶悪すぎ。却下 コドモテアテ:世代数が上がると祝い金が出る 世代数×10000G -- 名無しさん (2011-02-23 21 56 51)黒豚:却下 代表者ポイント、階級変化無しで移籍できるペット 消費系でレア度は高めで -- 名無しさん (2011-02-27 17 38 43)黒豚:却下 ネバーランドでも内政(効果なし)を出来るようにしてください -- 名無しさん (2011-02-27 18 05 38) 内政したいなら仕官しろ -- 名無しさん (2011-03-01 05 44 36)黒豚:内省したいなら仕官しろ、その通りかと。却下 スピードくじ:宝くじの確立と拘束を下げて必要額上げたもの -- 名無しさん (2011-03-05 05 17 09)黒豚:却下 オークションを銀行の預金から優先的に引き落として欲しい 落札時間わからないから討伐で大金持ち歩くのは怖い -- 名無しさん (2011-03-07 17 10 09) これ以上銀行経営のリスクを減らすのは反対です -- 名無しさん (2011-03-07 19 40 27) そこまで便利にするならいっそのこと預かり所で預金できるようにしてしまえばいい。リスクがあるからこそ手数料や利子のリターンがあるのが個人経営の醍醐味のひとつなのでは。 -- 名無しさん (2011-03-07 19 53 24)黒豚:これ以上銀行経営のリスクを減らす気はない。却下。 ツナミ:全プレーヤーの1割がネバーランドへ流される。 -- 名無しさん (2011-03-21 22 18 43)黒豚:却下 ビーサン あらかじめ使用しておくと交戦になったときすぐに停戦される -- 名無しさん (2011-05-26 21 30 08)あらかじめはムリポ黒豚:却下 コピー;絵を複製できる -- 名無しさん (2011-05-25 20 12 52)黒豚:これ以上絵描き涙目になるとかわいそうなので却下 嫌がらせ称号[←この人痴漢です] -- 名無しさん (2011-05-11 23 44 42)黒豚:却下 待ち伏せがゴースト持ちに対して有効になるペット。ただしゴースト持ち以外は逆に素通りするようになる。 -- 名無しさん (2011-04-27 17 25 32)戦争だけならできると思う軍事は…黒豚:ゴーストの価値が・・・却下。 カジノの景品にレンジがあるとすごくいいと思う -- 名無しさん (2011-06-08 14 58 56)黒豚:ペットゲーペットゲーうるさいので却下 強さ5000までの闘技場があれば嬉しいなって -- 名無しさん (2011-06-05 12 54 04)黒豚:却下 技使用禁止の闘技場とか素早さゲーにならずに楽しそう -- 名無しさん (2011-06-10 15 59 42) 3人連続抜きとか無理そう。一戦のたびに放置してHP回復させてなおかつ運ゲーというマゾ仕様 -- 名無しさん (2011-06-10 16 54 10) 一応いっとくと放置しても回復しません -- 名無しさん (2011-06-10 18 26 37) 準決勝、決勝に行く前に放置で回復するけど、さすがにHP999まで回復させるのは厳しい -- 名無しさん (2011-06-10 22 21 09) ごめん回復するわ焼き土下座 -- 名無しさん (2011-06-10 23 05 45) 黒豚:却下 3人抜きでなく10人抜きで勝ったとこに新しく入る闘技場とか -- 名無しさん (2011-06-11 19 41 28)黒豚:却下 統一後の終戦期間を4012時間のランダム化(1時間刻み) -- 名無しさん (2011-06-25 17 24 49)黒豚:却下 ハメツ;自国は滅亡するが同盟国に国力を半分分けることが出来る(ノア効果)同盟国なしと -- 名無しさん (2011-06-15 11 48 41) ごめんなさい上の間違えましたハメツ;自国は滅亡するが同盟国に国力を半分分けることが出来る(同盟国なしだと普通にノア状態になる) -- 名無しさん (2011-06-15 11 50 04)国力0にするってことか?暗黒などでは使用不可にしないといけないがまあ可能 --おいいういい 黒豚:却下 金で預かり所の上限上げられるってのはどうだろう、現在上限×50000Gとかで5個upとか店が倉庫化してる現状だしタクミもそうそう手に入るものでもないし -- 名無しさん (2011-07-01 00 47 31)ジャンクショップでタクミ買えるってこと?黒豚:ペットゲーペットゲー騒ぐ奴がいるし却下 プレゼントエッグ:孵化値100 孵化値を超えても孵化せず、孵化値を超えたプレゼントエッグを人に送ると違う卵に変化する 孵化値は変化した卵に引き継がれる -- 名無しさん (2011-06-21 01 29 46)黒豚:アイディアはいいと思う・・・けど却下 ジュウジカ:ゴーストと有利に戦えるが、ゴースト持ちじゃない人だとこちらが不利になる -- 名無しさん (2011-06-25 22 37 54)戦争待ち伏せペット?黒豚:却下 ホケンショウ:黒十字病院での代金が半額になる -- 名無しさん (2011-06-27 21 32 48) ナース「・・・」 -- 名無しさん (2011-06-28 19 29 17) 治癒はナースがいるし25万で名前変えれても需要はないと -- 名無しさん (2011-06-28 19 53 35) 改名何回もする奴にはかなり需要ありまくる -- 名無しさん (2011-07-01 18 54 39)ナースの効果病院全体にすりゃいいだろJK --おいいういい 黒豚:改名のリスク下げる気はないです却下 装備中自分に対する税率が50%固定になるペット 1でも99でも50として計算 -- 名無しさん (2011-07-06 00 36 16)黒豚:一定期間外せない、とかならともかくどうせ1%のときは1G送ってもらって外すんでしょ却下 スターLv1:★1のペットが生まれる10%の確立で消滅 スターLv2:★2のペットが生まれる30%の確立で消滅 スターLv3 ★3のペットが生まれる50%の確立でで消滅 スターLv4:☆☆☆のペットが生まれる70%の確立で消滅 -- 名無しさん (2011-07-02 19 21 27)エッグマン?黒豚:きゃっか 同盟放棄すると友好が下がるように -- 名無しさん (2011-07-02 19 26 13)黒豚:それでなんか大きな意味あるっけ?却下強制同盟の防止に地味に使えそう 他の人の代表ポイントを下げるペットさすがの俺でも全力で反対 -- 名無しさん (2011-07-09 21 15 34)黒豚:さすがにひどいだろってことで却下 ハイロウで同じの出るのやめて欲しい、正直萎える -- 名無しさん (2011-07-13 00 26 27) 同じのが出れば大勝利のドッペルやるといいよ! -- 名無しさん (2011-07-13 03 13 12) ハイ、ロー、セイム3択に--おいいういい黒豚:この話前も出なかったっけ・・・?実際のカジノでも同じの出るからなし、って結論になったような ベーラー ビギナー用。内政すると一定の確率(中)で勲章が貰える。 -- 名無しさん (2011-07-07 08 28 35)黒豚:却下 マター 内政すると一定の確率(低 -- 名無しさん (2011-07-07 08 29 58)黒豚:却下 相手のHPを1~5削るペット -- 名無しさん (2011-07-08 12 05 52)黒豚:却下 5文字以内で好きな語尾を交流と牢獄でつけさせるペットとか -- 名無しさん (2011-07-14 21 30 39)黒豚:却下 オソロイ 使用者と対象者のアイコンと称号が同じになる 相手を自分と同じにするか自分を相手と同じにするかは選べる -- 名無しさん (2011-07-16 00 33 02)黒豚:却下 ヒットアンドブローの掛金をもうちょっと上げてほしい -- 名無しさん (2011-07-07 11 11 55) カジノの掛け金を増やせるペット -- 名無しさん (2011-07-01 23 23 27) ハイロウの掛け金を増やしてほしい -- 名無しさん (2011-07-13 07 53 43)できるけどさぁ黒豚:却下 トクメイ 持ってると名前が匿名になる -- 名無しさん (2011-06-21 19 12 34)黒豚:却下 タシロス:内部偵察の効果がアップ(会議室の会話の採取数が通常より多くなる等) -- 名無しさん (2011-07-13 10 52 17)黒豚:却下 エンマク 装備していると戦争敗北、軍事失敗時投獄されない -- 名無しさん (2011-07-09 02 01 30)監禁の時どうすんの?黒豚:却下 商店でとられた税金の累計でランクアップして商品棚拡張 -- 名無しさん (2011-07-11 01 41 41)黒豚:却下 他の2人の称号をゴミクズにして自分のもゴミクズに -- 名無しさん (2011-07-24 22 12 07)相手か自分どちらか(確率)ゴミクズなら 黒豚:既にゴミクズの人だとノーリスクだし却下 ゴミクズ使用不可とかできるけど。あと今のいたずらペットもそうしたほうがいいかな まぁ今のは今のままでいいんでね。 ゴミクズ解除費も馬鹿にならんし却下で -- 黒豚 (2011-08-09 23 05 21) 倉庫晒しペット -- 名無しさん (2011-08-09 00 18 07) ↑全力で反対 -- 名無しさん (2011-08-09 09 29 18)黒豚:却下 ハンジュク 取得経験値が2分の1になる -- 名無しさん (2011-08-04 23 48 31)レベルアップを200にする方が処理が楽黒豚:却下 発言を文字化けさせる -- 名無しさん (2011-02-20 19 50 38) 今あるペットみたいに、他に使い道が全くないような感じでお願いします。例えば、↑のは放置に使えばノーリスクで所属国家を変えれることになる。 -- 黒豚 (2011-02-23 14 09 19) 婚約を破棄させる 笑えないか・・・ -- 名無しさん (2011-02-24 03 34 31) 名前を変えさせる -- 名無しさん (2011-04-24 23 00 47) アイコンにモザイク -- 名無しさん (2011-05-19 19 04 59) 画像関連は勘弁 -- 名無しさん (2011-05-24 22 22 56) 相手の絵の中か自分の絵どちらかから絵を選んで選択すると相手のアイコンを変えられるガハクの上位版 -- 名無しさん (2011-06-16 16 29 18) 相手の手持ち覗くのはどうかと思うが -- 名無しさん (2011-06-17 00 04 54) ジャロ 広告看板一つを消す ゴミクズ化 -- 名無しさん (2011-07-02 23 03 59) チョウワ 選択した国との友好度が100%になる。または全国との友好度が50%になる。効果は自国限定で -- 名無しさん (2011-08-03 18 57 17) ↑名前訂正 ハルモニアで -- 名無しさん (2011-08-03 18 59 51) ↑効果追加で -- 名無しさん (2011-08-03 19 32 09) ミス 効果追加で対象国との交戦状態を解除するというのはどうでしょうか? -- 名無しさん (2011-08-03 19 32 57) 交戦解除は却下案件に似たのある -- 名無しさん (2011-08-05 19 02 16)黒豚:却下 ベン 4時間メテオ・ベルフェゴール・ツクヨミ・アポロンが使えなくなる 残り時間は統一国力の隣に書いてある -- 名無しさん (2011-06-16 16 26 35)黒豚:却下 修行又は討伐にて 熟練度upにつき修行では一回の疲労度ダウン(リミッター又は効果が出る熟練度数を底上げすれば実施しやすいかと)討伐は疲労度低下 卵取得率up(取得率upは最高でも5%位が実施しやすいかも…ラッキーとの複用OK) -- 名無しさん (2011-04-27 05 14 52)黒豚:却下 1期に1人が使える消費系戦争ペットに上限を設ける(1世代:1回、2世代以降:5回)統一で1~2回分回復、使用上限のあるペットをお供えすると1/2の確率で1回分回復 -- 名無しさん (2011-04-30 10 54 52)黒豚:却下 内政が1000でカンストだと、割と誰でも出来ちゃうんで2000にしませんか。効果×0.6くらいで。 -- 名無しさん (2011-06-10 23 50 35) それ起用するんなら軍事もして欲しい。強奪とか200と1000でも大差ない -- 名無しさん (2011-06-11 11 55 57) リミッター解除でハイパーインフレでドラゴンボール化の未来が見えた -- 名無しさん (2011-06-11 14 39 04)黒豚:新規ちゃん涙目につき却下 過去の栄光のログを一年ごとに保存ってできないかな?そうすれば面倒だけど勝敗についても確認できるだろうし -- 名無しさん (2011-02-20 23 44 11)同様に保持するデータ量が膨大になりそうなので断念-- おいいういい黒豚:ということで却下 一時移民が多くて来期の話、何の国用ペットを持ってるか共有しづらいから代表者の承認によって入れる会議室が欲しい。手紙を送ればすむんだけど。 -- 名無しさん (2011-02-27 10 36 16)黒豚:却下 島流し:各国の君主の投票により流刑するほどでは無いが悪質なプレイヤーを強制収容所(仮称)に強制送還する。強制収容所(仮称)は通常の国と同じようにプレイ可能。ただし統一は出来ない -- 名無しさん (2011-03-01 21 42 12)黒豚:悪質なプレイヤーにそこまでしてやる必要はない。却下。 税率が固定にならないかな?戦争したいが国が統一興味ないと意味ないし、やる気ある国は五条くらいだし。 -- 名無しさん (2011-04-27 01 05 01) それこそ君主の仕事じゃないの -- 名無しさん (2011-04-27 01 28 32)(2011-04-28 20 21 07)黒豚:君主・代表の仕事(≒特典)なくしてやるな却下 描いた絵を途中保存できるようにしてほしい -- 名無しさん (2011-06-20 01 32 19) 途中保存じゃなくて再編集できるようにだろ・・・・ -- 名無しさん (2011-06-20 20 31 20)黒豚:あれ自前のじゃなくて外部のプログラムだから無理 情勢の繁栄って別にお金もらえるとかじゃなくて内政効果アップで良いんじゃないの?混沌みたいに。そしたらグダルことないし -- 名無しさん (2011-08-02 18 08 11) ここぞとばかりに徴兵に励む奴死亡 -- 名無しさん (2011-08-03 15 07 36)黒豚:新規ちゃん涙目却下 もっとでかい絵やGIFアニメがゲーム内で描けるならペインター要らないんだけどな -- 名無しさん (2011-04-06 14 15 06) 絵版とかで大きさを設定できるやつがあったなぁあれを付ける事は出来ないだろうか -- 名無しさん (2011-05-25 20 30 26)黒豚:無理です^q^ 拘束中もアイテムを相手の倉庫に送信できるようにする -- 名無しさん (2011-08-14 12 30 53)黒豚:却下 アカツキ:金をランダムで得る(少し大金)。失敗したら牢獄行き。成功失敗に関わらず必ずゴミクズになる -- 名無しさん (2011-08-15 19 22 00)得るorゴミクズとか黒豚:似たようなペットあったような・・・却下。 ディーティー:職業関係なく無料で店を建てれる -- 名無しさん (2011-08-16 09 00 15)できるけどさぁ商人になる手間ぐらいかけろや黒豚:商人になれ。却下。 ルパン:指定した相手の物をランダムで奪う稀に自分のものを取られ指定した相手に贈る ゴミクズ化 -- 名無しさん (2011-08-18 19 43 37) ガブリエルとか取られたら全力で非難するぞ -- 名無しさん (2011-08-19 05 40 21) ゴミクズ化じゃデメリット弱くね?ステ減るとか何世代目まで使えないとか黒豚:ちょっとこれは凶悪すぎる気が・・・。却下。 バーサーカー:常に一騎打ちただし世代交代まで外せない -- 名無しさん (2011-10-17 21 15 18)黒豚:ステたかければ階級なんて飾りです^q^ってなりそうなので却下
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コルホのアイドル かわいい マイエンジェルアルン 最近は昔と比べてキャラが変わってきてる気がする でもかわいい 名前 コメント
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すごく働く新進気鋭のしんき!!!!!!!!!!!!!!!!! 早い段階から祭り君主やったりとやる気に満ち溢れてる!!!!!!!!!!!!! 昔はSガン振りだったが最近はバランスよく割り振っているらしい しばらくネバランで寝ていたが復活したっぽい 名前 コメント
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ネクスト民 アイコンがムカつく
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カジノ廃人。 ★倍プッシュ、★ざわ…ざわ…、★大地主の初の獲得者でもある。 夢卵を100個以上抱えているらしい。 あかねちゃん大好き。 3/31 23 59 引退。
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ブラゲ民が適当にあしらうときに用いる言葉。 了解という意味は一切ないので間違えないように ああ -- 名無しさん (2011-01-10 15 22 49) ああじゃないが -- 名無しさん (2011-01-10 15 26 18) ああ -- 名無しさん (2011-01-10 17 16 51) ああじゃが -- 名無しさん (2011-01-25 13 28 42) ○=俺 -- 名無しさん (2011-01-25 17 12 51) ○○○○○○○○○○ -- 名無しさん (2011-01-27 17 54 16) ○○○○●○○○○○ -- 名無しさん (2011-01-27 17 54 33) ●=アンダーソン -- 名無しさん (2011-01-27 18 16 16) ああ -- 名無しさん (2011-01-28 00 06 46) ああ -- 名無しさん (2011-03-06 12 41 24) aa -- 名無しさん (2011-03-06 20 07 25) aa? -- 名無しさん (2011-03-07 15 12 20) 名前 コメント
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出戻り ばいかる MHをVITAで出→ばいかる 新規12神将の一人 言いたいことをはっきり言う 以下スなんとかの妄言 うぇひひ、とってもブサイクっぽいの! モンハンよりSMプレイが好きらしいの! 大好物は中年親父 出戻りって初めて知った -- 名無しさん (2013-05-24 01 43 25) マジか -- 名無しさん (2013-05-27 01 12 20) 名前 コメント
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※編集者より 疲れたのでこれ以降書けないかも ぶっちゃけコルホ勝つと思ってたのでコルホよりなところ多い 終焉で一回やってみたかった反省はしている後悔はしてない 8/17日未明、ペットにより大殺界の大陸を五条(吾平)が統一し、12時間の休息が与えられた。 吾平真夏国短パンドラ同盟のbatがユグドラル大陸を統一しました (8/17 02 43) 吾平のbatが世界に絶望を望みました (8/17 02 43) 世界は 終焉 となりました (8/17 02 43) ユグドラル暦【359年】。世界情勢【終焉】。 開戦が休日昼ということもあって、前期は単独国でありながら終盤も国力を伸ばし続けたコルホ(グランベル農耕国)、 前期統一で波に乗る五条を中心に、序盤から白熱する展開が予想された。 午後三時前に、終戦時間の終了が告げられる。一度滅ぶと復興は叶わない、デスマッチの開幕である。 開戦後すぐに動いたのはコルホ。多数の倍速部隊を擁する内政立国が、持ち前の機動力を活かし五条の国力を削ってゆく。 一方の五条は百合(聖白百合女学院)に狙いを定めたようだが、コルホの圧倒的な手数と火力になすすべもなく、滅亡にじわじわと近づいていった。 他国の散発する戦争も五条に向くようになり、開戦から三時間足らずで五条は滅亡、脱落した。 真夏国短パンドラのちょうちょが吾平を滅ぼしました (8/17 17 34) 一番のライバルとなる五条を蹴落としたコルホ。これによって統一に大きく一歩前進したといえるだろう。 五条滅亡後しばらくは散発がみられたが、次第に百合へと進軍対象を絞り、国力を少しずつ削っていく。 しかし百合も粘りを見せる。そうしたなか第三勢力として変態(変態紳士教団)が着実に国力をつけ始めた。 ここ数年目立った活躍のなかった変態だが内政力、戦争力ともに高いものをもっており、統一争いに名乗りを上げた格好である。 終焉の仕様変更に伴い各国の国力は次第に衰えてゆく中、攻撃対象とされない変態は少しずつ国力を伸ばし続けたのに対し、 コルホに狙われた百合は徐々に滅亡へと転がり始めた。 しかし一方のコルホも、変態、百合の二国から削られていく中で国力を徐々に低下させていた。 グランベル農耕国のUIが聖白百合女学院を滅ぼしました (8/17 23 24) そうしたなか、日付が変わる前に百合陥落。 ほぼ参加意欲の無いルルイエ(R′lyeh)を除くと、残った四国の国力はそこそこ均衡した状態であった。 しばしば深夜に国力を飛躍的に伸ばしてきたコルホだが、深夜帯にあまり稼働することが出来なかったようで夜間に大きな動きはなかった。 朝には変態に宣戦布告をするものの効果は薄く、カレー(真夏国短パンドラ)や緑(グリードアイランド)の進軍も受け国力は伸び悩んだ。 ちなみにこっそりと、 グランベル農耕国のイエローがR′lyehを滅ぼしました (8/18 00 51) 正午辺りではもっとも国力の高い国がノーマークの緑という状態。勝者は全く予期できない状況となった。 手数で劣るカレーは真っ先に滅亡への一途を辿り、生存三国と交戦状態となったコルホも徐々に国力を減らしていった。 一方、他国からあまり攻められていない緑、変態は着実に国力を伸ばし、特に緑の国力は情勢変更が起これば統一間近というところまで伸びた。 最後に残った国が勝者となる終焉では統一国力は無意味なものであるが、最終兵器パルプンテの仕様により情勢変更が生じるというケースも考えると、 自国の国力を高めに保っておくのは攻防どちらの観点からみても有益と考えられる。その点で緑の状況は非常に有利なものであった。 滅亡一直線と思われたカレーもコルホへの凸を繰り返して国力を安定させ、緑を筆頭に四国の均衡状態は破れないままであった その時コルホが動いた。緑に対して布告を行い、瞬時に緑との国力差を詰め、国力10000台を回復した。 緑は緑で交戦状態となったカレーと殴り合い、お互い疲弊するも最低限の国力は確保した。一方でカレーは再び沈み始める。 夕方から夜間にかけて、緑はそれなりの国力を維持したものの、変態とカレーは伸び悩む。 国力を着実に伸ばし圧倒的優位に立ったコルホは、滅亡国の執拗な軍事粘着にも屈することなく高い国力を維持し続けた。 派手な一斉凸は行わないものの、自然交戦からの集中攻撃を有効活用して国力を効率よく稼いでゆく。 そうしたなか、滅亡手前になったカレーに各国の凸が集まる。必死に抵抗をするものの、状況を打開する突破力は備わっていなかった。 グランベル農耕国のUIが真夏国短パンドラを滅ぼしました (8/18 23 34) カレーを滅ぼした後もコルホの勢いは止まらない。即座に目標を切り替え、滅亡寸前の変態を再起不能にするのにそう長くはかからなかった。 緑はここまであまり戦争の対象とならず国力を伸ばしてきたが、この後は油断ならない状況となるだろう。 グランベル農耕国のアプリコットが変態紳士教団を滅ぼしました (8/19 02 59) かくして、コルホと緑の雌雄を決する戦いが幕を開けようとしていた。 深夜から明朝にかけてのコルホは非常に強い。 朝には布告からこれでもかと戦争を仕掛け、みるみる緑の国力を削ってゆく。 交戦に気付いた緑の反撃も始まり、両者のノーガード殴り合いが展開された。 ただ、物量と手数で勝るコルホの優位は変わらない。圧倒的な破壊力で緑を滅亡寸前まで追いやった。その時である。 吾平の百式がメテオ★0を使い世界中が開戦となりまし た (8/19 08 36) 吾平の百式がイースター★0を使い全ての国が復興しまし た (8/19 08 36) 世界中に 自然災害 が起こりました (8/19 08 36) 吾平の百式がロプト★0を使いました (8/19 08 36) 世界中に 自然災害 が起こりました (8/19 08 35) 吾平の百式がロプト★0を使いました (8/19 08 35) 世界中に 経済破綻 が起こりました (8/19 08 35) 吾平の百式がロプト★0を使いました (8/19 08 35) 五条のペット放出によってコルホは統一をあと少しのところで掴み損ね、統一戦はまだまだ分からない状況となった。 ちなみに、この時起こった事件については血の月曜日事件を参照。 全国復興、かつ全国交戦状態という大混乱に乗じて国力を回復させたのは百合とカレー。 コルホが全国からの攻撃を受け沈んでいる隙に滅亡しない程度に国力を貯め始めた。 コルホは乱れ飛ぶペットの集中砲火にある程度対処していたものの耐えきれなかったのか、ベルフェゴールを発動。 ユグドラル大陸には4時間の、たった4時間だけの静かな時が訪れた。 ベルフェゴールを撃ったものの末路として、開幕集中砲火による滅亡という青写真は誰もがたやすく描ける。 これを回避するために、なすすべのないコルホは次のような手を打った。 グランベル農耕国のアプリコットがノア★0を使いグランベル農耕国に守りのご加護がつきました (8/19 14 12) 滅亡=脱落である終焉情勢にとってこの策は自滅にすら感じられる。 しかしあえてノアで国力を守り続け、他国が潰し合いを終えた後に満を持してイースターを撃つという作戦とも考えられよう。 しかしコルホの狙いは当然のごとく外れるのであった。 R′lyehのカエルがイースター★0を使い全ての国が復興しました (8/19 15 00) 流石に一度で黙るコルホでもなかった。何と言っても物量の差は歴然としている。 R′lyehのカエルがイースター★0を使い全ての国が復興しました (8/19 15 06) 吾平の百式がイースター★0を使い全ての国が復興しました (8/19 15 06) グランベル農耕国のぬたあんんがノア★0を使いグランベル農耕国に守りのご加護がつきました (8/19 15 03) R′lyehのカエルがイースター★0を使い全ての国が復興しました (8/19 15 02) グランベル農耕国のぬたあんんがノア★0を使いグランベル農耕国に守りのご加護がつきました (8/19 15 01) R′lyehのカエルがイースター★0を使い全ての国が復興しました (8/19 15 01) グランベル農耕国のアプリコットがノア★0を使いグランベル農耕国に守りのご加護がつきました (8/19 15 00) しかしこうも撃ち込まれては埒があかない。コルホは正攻法を余儀なくされた。 とはいえ全国を敵に回して持ちこたえられるはずもなく、見る見るうちにコルホは滅亡寸前まで追いやられた。 グランベル農耕国のめがねさんがゼウス★0を使いグランベル農耕国の国力が1000増加しました (8/19 16 00) グランベル農耕国のめがねさんがゼウス★0を使いグランベル農耕国の国力が1000増加しました (8/19 16 00) グランベル農耕国のめがねさんがゼウス★0を使いグランベル農耕国の国力が1000増加しました (8/19 16 00) グランベル農耕国のめがねさんがゼウス★0を使いグランベル農耕国の国力が1000増加しました (8/19 15 59) こうなっては乗りかかった船である、と言わんばかりにコルホは滅ぶまいと必死の抵抗を見せる。 他国の熱も若干冷めたようで、夕方にはコルホ、百合、五条の三国が残るという状況となった。 ここから百合が怒涛の攻めを見せる。未だに粘着の的であるコルホ、火力で劣る五条が死に体となる中、 百合は統一国力(といっても6000程度しかない)を超える国力を誇り、二国の滅亡は容易かと思われた。 しかし百合は進軍先があまり固定されていない。コルホ、五条に散発し、決定打を与えるには至らなかった。 その隙をついてコルホがまたも粘る。強烈な軍事の集中砲火に耐え抜き、五条の堅固な守備陣を切り崩していった。 グランベル農耕国のアプリコットが吾平に宣戦布告をしました (8/19 19 25) グランベル農耕国のスターリンが吾平を滅ぼしました (8/19 19 47) そして残ったのはコルホと、百合。今度こそ、正真正銘の最終決戦となるのであろうか。 数十分、静寂が続いた。 それは、まるで嵐の予兆のようであった。 グランベル農耕国のマレンコフがクッキー★0を使いグランベル農耕国の総兵糧が50000増加しました (8/19 19 53) グランベル農耕国のマレンコフがクッキー★0を使いグランベル農耕国の総兵糧が50000増加しました (8/19 19 53) 聖白百合女学院のsleepsheepがエビス★0を使い聖白百合女学院の国家予算が50000増加しました (8/19 20 05) 聖白百合女学院のsleepsheepがエビス★0を使い聖白百合女学院の国家予算が50000増加しました (8/19 20 05) 聖白百合女学院のちかがクッキー★0を使い聖白百合女学院の総兵糧が50000増加しました (8/19 20 04) 聖白百合女学院のちかがクッキー★0を使い聖白百合女学院の総兵糧が50000増加しました (8/19 20 04) グランベル農耕国のぬたあんんがエビス★0を使いグランベル農耕国の国家予算が50000増加しました (8/19 20 04) お互い物資は底をついている。疲弊した両者が、ついに攻めの手を止めたのか。 いや、 聖白百合女学院のちかがグランベル農耕国に宣戦布告をしました (8/19 20 26) グランベル農耕国のもこみこが聖白百合女学院に宣戦布告をしました (8/19 20 34) 聖白百合女学院のコココがグランベル農耕国と停戦条約を結びました (8/19 20 34) グランベル農耕国のアプリコットが聖白百合女学院に宣戦布告をしました (8/19 20 33) 遂に両者が動いた。雌雄を決すため、この戦いを終えるため、互いが守りを捨てたのだ。 ログイン人数から考えて、コルホが圧倒的優位に立っていると誰もが考えただろう、しかし、現実は計算通りには動かないものだ。 タイマン勝負になって初めて目覚めた百合が怒涛の猛攻を見せ、コルホの国力をみるみる削ってゆく。 コルホが持ち直し、国力で大きく上回ったと思いきや、 聖白百合女学院のluckyがグランベル農耕国に宣戦布告をしました (8/19 22 06) 聖白百合女学院の検見川がグランベル農耕国に侵攻、もこみこの部隊を撃破し 702 の国力を奪うことに成功したようです (8/19 22 07) 聖白百合女学院のsleepsheepがグランベル農耕国に侵攻、カカシの部隊を撃破し 919 の国力を奪うことに成功したようです (8/19 22 06) 聖白百合女学院のレオンがグランベル農耕国に侵攻、大阪太郎の部隊を撃破し 1004 の国力を奪うことに成功したようです (8/19 22 06) 聖白百合女学院のふらんがグランベル農耕国に侵攻、ルーシェ(NPC)の部隊を撃破し 637 の国力を奪うことに成功したようです (8/19 22 06) 聖白百合女学院のうどんがグランベル農耕国に侵攻、プーさんの部隊を撃破し 971 の国力を奪うことに成功したようです (8/19 22 06) 百合の決死の粘りは再び戦いを振り出しに戻した。終焉の仕様でみるみる減っていった国力も、両国のゼウス連打により回復。 互角の勝負を見せる両者の戦いは長丁場になりそうであった。 ぶつかり合う本気の二国。ここまで来た以上、最後は潔く戦って終わる。お互いの暗黙の了解のようなものだったのかもしれない。 百合は破竹の勢いであった。力任せに乱打するコルホと対照的に、百合は一糸乱れぬ一斉放火で応戦した。 コルホに対して、滅亡国からの洗脳連打がこれでもかと襲いかかる。 これまで耐えてきたコルホも、本気を出した百合を相手にしながら物資補給を行うことすらままならない。 このまま行けば勝利は目前だが、百合はさらに奥の手を用意していた。 聖白百合女学院の検見川が聖白百合女学院から立ち去り放浪の旅に出ました (8/19 23 04) この意味は誰にでも容易く想像がつくだろう。コルホ民の恐怖におびえる姿もまた、想像するのは難しくない。 そして、運命の時が来た。 聖白百合女学院のちかがグランベル農耕国に宣戦布告をしました (8/19 23 45) グランベル農耕国のUIが聖白百合女学院と停戦条約を結びました (8/19 23 45) 聖白百合女学院のluckyがグランベル農耕国に宣戦布告をしました (8/19 23 45) 聖白百合女学院の乙がグランベル農耕国に侵攻、ぬたあんんの部隊を撃破し 773 の国力を奪うことに成功したようです (8/19 23 45) グランベル農耕国のぬたあんんが聖白百合女学院と停戦条約を結びました (8/19 23 45) 聖白百合女学院のレオンがグランベル農耕国に侵攻し、アプリコットの部隊に阻まれ戦闘限界をオーバーしたようです (8/19 23 45) ネバーランドの検見川がグランベル農耕国に仕官しました (8/19 23 45) グランベル農耕国のアプリコットがベルフェゴール★0を使ったことによりしばらく休戦となります (8/19 23 45) グランベル農耕国の検見川がノア★0を使いグランベル農耕国に守りのご加護がつきました (8/19 23 45) 【議決】グランベル農耕国の代表者達の評議により、検見川が国外追放となりました (8/19 23 46) グランベル農耕国のジョニーがイースター★0を使い全ての国が復興しました (8/19 23 47) !!? !!? この場にいた誰もが一瞬、その手を止めたに違いない。 あろうことかコルホは、ノア特攻を防ぐだけでなく、その元凶に三日拘束の罰則を与え、勝負を振り出しに戻したのである。 泥沼という言葉が生易しく聞こえるほどのこの戦い、最早生き残る者を誰にも予測することはできまい。 コルホが使用したゼウス 17 百合が使用したゼウス 2
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